9 октября 2017 г.

100 игр для NES / Dendy за 10 минут!

Игра Onslaught для Atari ST (обзор)

Жанр: Боевик
Количество игроков: 1
Разработчик: Realms
Издатель: Hewson Consultants в 1989 году
Русский перевод: нет

Эта игра демонстрирует настоящую бойню на поле боя заваленном трупами людей, монстров и животных. Действие игры очень примитивно, вам нужно пробиваясь вперёд размахивая и кидаясь всеми видами оружия, которое подбираете по ходу борьбы, дойти до военного символа противника и взять его. Затем убить всех оставшихся противников. На вас бесконечно будут выбегать со всех сторон экрана различные монстры, которых нужно безжалостно убивать и подбирать выпадающие из них свитки с заклинаниями и другие полезные предметы. Эту игру можно отнести к жанру аркады.

Onslaught для Atari ST от Hewson 1989 год
Onslaught для Atari ST от Hewson 1989 год
Пролог игры:
Земля Гаргоре - это масса воюющих королевств, в которую входят 16 разных культов, 16 различных типов войск противника и 8 типов мест. Однако даже самая могущественная армия боится "фанатика", одинокого воина, который живет, чтобы сражаться и побеждать, которого помнят в зависимости от количества его побед и величия его поступков. Ты один из таких Фанатиков, волшебный воин с силой целой армии, могущество тысячи человек. Теперь у вас есть шанс достичь славы для себя в сражающейся земле Гаргоре. Поразите опустошительные полчища монстров, покорите мир и примиритесь с воюющими царствами. Удачи - это будет нелегко!

Onslaught для Atari ST от Hewson 1989 год
Onslaught для Atari ST от Hewson 1989 год
В начале игры вы увидите экран карты, состоящий из сетки крошечных квадратов, которая представляет значительную часть мира Гангора. Каждый красный квадрат - это королевство, и каждая красная точка с кольцом вокруг него - это храм. Вы начинаете игру как случайный воин, известный как "Фанатик", и в случайной точке на карте, хотя обычно где-то ближе к краю. Отсюда вы можете выбрать любое королевство или храм в пределах одного квадрата сетки вашего положения.

7 октября 2017 г.

Игра The Sword of IANNA для MSX 2 (обзор)

Жанр: Платформер
Количество игроков: 1
Разработчик: Retroworks
Издатель: Retroworks в 2017 году
Русский перевод: нет

Компьютерная платформа MSX 2 выпускалась в 1986 году, но и в наши дни для этого компьютера продолжают выпускать игры! Команда испанских программистов Retroworks выпустила новую игру The Sword of IANNA.

The Sword of IANNA для MSX 2 от Retroworks 2017 год
The Sword of IANNA для MSX 2 от Retroworks 2017 год
Графика в игре очень красивая, приятное звуковое сопровождение, а стиль управления главным персонажем позаимствован из популярной игры "Prince of Persia".

The Sword of IANNA для MSX 2 от Retroworks 2017 год
The Sword of IANNA для MSX 2 от Retroworks 2017 год
Сюжетная линия повествует о древних временах и вечной борьбе со злом. Некие земли угнетались злом, которое приходило с гор. Но в деревне рос мальчик по имени Jarkum, судьба которого была предрешена. С малых лет он обучался искусству борьбы и войны, а также различным наукам. Когда он вырос и пришло время, его призвала к себе богиня IANNA и вручила ему магический меч для борьбы со злом. И вот наш герой отправляется в горы, чтобы встретить свою судьбу и побороть зло. На этом трудном и изнурительном пути, ему встретятся много врагов, ловушек и загадок.

Видео геймплея игры The Sword of IANNA


Скачать игру The Sword of IANNA | Размер: 298 KB

Альтернативные ссылки:
  1. Скачать с Retroworks
Эмуляторы для запуска игр MSX
Расшифровка обозначений в названиях ромов

Правообладателям

27 сентября 2017 г.

Игра Bomberman 2 для NES / Dendy (обзор и прохождение)

Жанр: Аркада
Количество игроков: 2
Разработчик: Hudson Soft
Издатель: Hudson Soft в 1991 году
Русский перевод: нет

Вторая часть знаменитой игры начинается с простого сюжетного поворота. Чёрный Бомбермэн подставил Белого, подсунув ему украденный мешок с деньгами. Но Белый Бомбермэн сбегает из тюрьмы и теперь его цель - восстановить справедливость.

Ссылка на обзор первой части игры Bomberman.

Bomberman 2 для NES от Hudson Soft 1991 год
Bomberman 2 для NES от Hudson Soft 1991 год
Нужно отметить, что во второй части заметно улучшилась графика и звуковое сопровождение стало разнообразнее. Но это предполагаемо, ведь между первой игрой, которая вышла в далёком 1983 году и её продолжением в 1991 году, прошло 8 лет! Появилась возможность играть вдвоём, против друг друга, и даже втроём.

25 сентября 2017 г.

Power Rangers VS Mortal Kombat (косплей танец)


Игра Bomberman для NES / Dendy (обзор и прохождение)

Жанр: Аркада
Количество игроков: 1 (2 в hack версии)
Разработчик: Hudson Soft
Издатель: Hudson Soft в 1983 году
Русский перевод: присутствует

Бомбермен - самый знаменитый персонаж компании Hudson Soft. Перед нами первая игра с его участием. Правила просты до гениальности - нужно уничтожить все недружественные создания на уровне с помощью бомб, а потом найти выход наружу раньше, чем истечет время. Взрывная волна от каждой бомбы распространяется в четыре стороны, вам нужно это учитывать, чтобы самому ненароком не взорваться. Также смотрите, чтобы бомбой вы сами себя не зажали в углу. Поначалу Бомбермен слаб и немощен, но, подбирая призы (улучшения) на каждом из уровней, можно неплохо его прокачать. Безумно увлекательная игра, способная вызвать море восторга.

Bomberman для NES от Hudson Soft 1983 год
Bomberman для NES от Hudson Soft 1983 год
Сценарий игры изначально отсутствовал (сюжет включают в себя более поздние релизы игры) - игрок управляет персонажем в виде человека на прямоугольном уровне, содержащем неразрушаемые и разрушаемые кирпичные блоки. По уровню перемещаются разные враги: амёбы, луковицы, монетки, шары и прочее. Одни из них имеют возможность проходить сквозь кирпичные блоки, другие передвигаются быстрее игрового персонажа. В некоторых реализациях игры (в частности, для NES) попадаются большие трудноуничтожаемые «боссы». Игровой персонаж может класть бомбы, взрывающиеся через несколько секунд. При уничтожении кирпичных блоков на их месте могут возникнуть бонусы (увеличение числа бомб, которые можно ставить одновременно; взрыв бомб при нажатии на кнопку; ускорение; прохождение сквозь кирпичные блоки; невосприимчивость к взрывам бомб; увеличение дальности взрыва бомб) или проход на следующий уровень. Персонаж погибает при соприкосновении с врагом или от взрыва бомбы (если нет бонуса быть взрывоупорным). Цель игры - уничтожить всех врагов и пройти на следующий уровень (отыскать замурованную дверь) за определённое время. Когда время заканчивается, появляются быстрые монеты, которые могут убить персонажа.

21 сентября 2017 г.

Horror Movie Villains Invade NYC! (косплей танец)

Игра Tetris 2 + BomBliss для NES / Dendy (обзор версий)

Жанр: Головоломка
Количество игроков: 2
Разработчик: Nintendo R&D1 и BPS
Издатель: Nintendo в 1993 году
Русский перевод: нет

Tetris 2 + BomBliss - сборник из двух игр от японских разработчиков развивающий идеи заложенные в классическом "Тетрисе".

Ссылка на обзор версий "Тетрисов" первой волны.

Игра "Тетрис 2" выпущенная фирмой Nintendo (японское название "Tetris Flash") отличается от классического "Тетриса" тем, что появились некоторые новые фигуры, на уровнях появились препятствия и теперь не нужно собирать полный ряд из блоков чтобы они исчезли, а достаточно собрать три блока одинакового цвета в высоту или длину.

Tetris 2 для NES от Nintendo 1993 год
Tetris 2 для NES от Nintendo 1993 год

17 сентября 2017 г.

Игра Tetris для NES / Dendy (обзор версий)

Жанр: Головоломка
Количество игроков: 2
Разработчик: Алексей Пажитнов (алгоритм), Вадим Герасимов (код)
Издатель: Разные с 1984 года
Русский перевод: присутствует

Тетрис - очень популярная компьютерная игра, изобретённая в СССР Алексеем Пажитновым и представленная общественности 6 июня 1984 года. Идея создания "Тетриса" пришла Алексею после ознакомления с пентамино - популярной настольной головоломкой. В ней все элементы были выполнены из пяти квадратов, и из них нужно было выкладывать заданные фигуры.

"Тетрис" был впервые написан Алексеем Пажитновым в июне 1984 года на компьютере Электроника-60. Поначалу Пажитнов хотел сделать компьютерную игру на основе пентамино, но мощностей компьютеров того времени не хватало для того, чтобы вращать фигуры из пяти квадратов. Пришлось укоротить все фигуры до четырёх квадратов. Название игры происходит от геометрических фигур "тетрамино", которые состоят из четырёх квадратов и вида спорта (который любит автор) "теннис".

Игра Пажитнова очень быстро распространилась по Москве, а затем по всей стране. Уже через несколько месяцев после создания о "Тетрисе" узнал импортер программного обеспечения из Венгрии  Роберт Стейн. Он-то и продал игру британской компании Mirrorsoft.
Вполне возможно, что об Алексее Пажитнове так никто бы и не узнал, если бы не пронырливость журналистов CBS. Они разыскали настоящего автора набирающей популярность игры.
После того как была обнародована личность создателя, Роберт Стейн и Mirrorsoft в судебном порядке потеряли статус правообладателей. К делу подключилась компания Nintendo, которая выкупила патент на игру. Впрочем, прибыль получил не Пажитнов, а "Электроноргтехника", в которой он работал.
Сам Алексей смог воспользоваться плодами своего труда только в 1996 году, когда истек срок первоначальной лицензии, тогда он начал получать первые (весьма небольшие) отчисления от продаж.